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1、技能选择:反击姿态(绝对核心)、盾卫(上面说了群嘲)、利刃之盾(抵挡一次伤害)、然后视副本情况选择盾击、群攻技能 。请优先考虑初始技能,初始天赋只能锦上添花,不能雪中送炭 。换句话说,有技能用就好 , 初始天赋别去管他 。
2、初始天赋 , 加血10%或者加普攻伤害20%,经验10%MF10%也可以先用着。
【元素方尖狂战士天赋选择什么好】3、历练天赋,首推稳?。?攻攻防 , 攻击建议选择:加攻击 , 加暴击 , 普攻百分比三选二;防御:血量上限和回合回血二选一 , 第四个历练技能请随意(建议还是在这里面?。? 。
4、副本技能强化,反击姿态的增加回合数,就是增加的反击次数,遇到了可以升一级到反击五次,再加就没必要了 。这个和修女那个挨打回血是一样的,多一回合就多挨打一次 。利刃之盾的增加回合数,是增加举盾回合,挨一次打该消失还是消失,并不是可以挨三次打 , 在有嘲讽的情况下,修女带挨打回血比群疗好用 。
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