1、敏耐流加点:常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多 。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的 。
2、体耐流加点:加点以体耐对半分或者46分为主 。生存流化生,对于特技的依赖略?。?适合组非常规队伍 。比如2-3龙配合辅助门派的阵容,利用龙吟流打消耗战 。
【梦幻逍遥医生加点方案】3、非常规加点:首先要清楚医生的核心技能,释放的对象大部分都是己方的核心输出 。毕竟输出的脆皮是公认的,也最需要医生的保护 。医生的高速意义就没那么高,多余的点数完全可以加在血量,耐力上强化其站场能力 。至于速度多少合适,其实只要比对面输出快即可 。
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