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本月正式发布的RX 6700 XT以大显存为优势,在英伟达的RTX 3070和RTX 3060 Ti之间巧妙突破,凭借巧妙的无限缓存设计用“96MB无限缓存+192位宽GDDR6显存”的方案实现了2.5倍于纯256位GDDR6显存的带宽,同时功耗还相比纯256位GDDR6显存方案要低 。
尽管目前对于游戏玩家来说,由于挖矿热潮的原因显卡很难以合适的价格买到,不过关于各款非公版显卡的评测我们仍然希望第一时间为大家带来,这样等市场好转了之后大家可以目的明确的选择自己心仪的且适合的显卡,今天测试的一款非公版显卡是XFX讯景的RX 6700 XT雪狼版显卡 。
XFX讯景RX 6700 XT雪狼版显卡规格
XFX讯景RX 6700 XT雪狼版显卡的规格可以参考下表:
而到了RX 6700 XT雪狼这一代,摒弃了对称设计,导风罩变得非常有菱角,众多的不规则线条带来刚毅风格的设计感,整体来说非常贴合国内游戏显卡市场的主流设计风格 。同时保持了克制的双槽设计,兼容性良好 。
尽管XFX讯景RX 6700 XT雪狼是定位略微低于海外版的,整体也较这一代的RX 6700 XT海外版小了一圈,但是正面仍然有三个巨大的散热风扇,尺寸均为9cm,可以看到风扇扇叶边缘与旁边的风扇扇叶边缘之间距离是很小的,这样才可以在显卡长度合适的情况下尽量塞入尽量多的大尺寸风扇,带来更好的散热表现 。
XFX讯景RX 6700 XT雪狼背面具有金属背板,并且在尾端有镂空设计,这种设计把显卡背板尾部镂空一块区域让风流彻底吹透,达到加强散热的效果,从而提升散热效能,同时金属背板也对辅助散热也有一定效果 。其实留意的话,会注意到XFX讯景RX 6700 XT雪狼的背板设计与RX 6700 XT海外版是很像的 。
接口方面XFX讯景RX 6700 XT雪狼提供了一个HDMI2.1接口,三个DP1.4接口,与公版保持一致,供电接口则相比公版有所提高,采用了双8pin供电接口 。同样由于XFX讯景RX 6700 XT雪狼与RX 6700 XT海外版的定位不同,XFX讯景RX 6700 XT雪狼完全舍弃了灯效设计,这张显卡是完全没有灯效的,对于不喜欢RGB灯效的玩家来说,完全符合拒绝光污染的需求 。
显卡拆解:4根热管,共11相供电
PCB的布局与公版几乎一模一样,不过部分电子元器件的用料稍有不同,这个后面会说,还是先说一下整体的布局先 。首先,GPU核心的上面和右边各有三颗显存颗粒,一共六颗显存;其次,GPU核心的左边可见5相供电模组,核心右边的显存颗粒再往右可以看到6相供电模组,即一共11相供电设计 。显存颗粒都是三星的K4ZAF325BM-HC16,是单颗容量2GB的GDDR6显存,位宽32bit,6颗一共组成12GB的容量、192bit位宽 。
与公版PCB不同的电子元器件的用料是MosFET部分,公版采用的是威世通用半导体公司的,采用了两款型号,分别是SiC649A和SiC632A 。而XFX讯景RX 6700 XT雪狼采用的都是安森美的,也是采用了两款型号,分别是安森美NCP302155和安森美NCP302045 。
XFX讯景RX 6700 XT雪狼与公版一样是一共11相供电,并且供电分布与公版也是一样的,7+2相给核心部分供电,2相给显存等部分供电 。PCB上的PWM控制器也同样有两颗,分别是一颗英飞凌的IR 35217,这是一颗8相PWM芯片,另外还有一颗安森美的NCP81022 。
测试部分测试平台及说明
其中BIOS设置方面,除了开启XMP让内存运行在3600MHz频率上之外,还有就是将Resizable BAR支持设置为“自动”,也就是开启AMD的SAM技术 。
基准性能测试
我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目 。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分 。
游戏性能测试
游戏测试分为两个部分,分别是不开实时光线追踪效果下的2K分辨率游戏测试和开启实时光线追踪效果的2K分辨率游戏性能测试 。
2K游戏测试
这部分游戏实测选择了8款游戏进行实测,测试均将它们开到预设最高画质(《地铁:离去》是开启Ultra画质),分辨率设为2K,此外默认不是全屏的手动改为全屏,默认开启了垂直同步的手动关闭垂直同步,除以上所述之外其他选项均为默认设置,且均采用游戏自带的Benchmark输出结果如下:
此部分还选择了几款已经上市的支持实时光线追踪的3A大作 。全部游戏都将画质开到最高(《地铁:离去》是开启Ultra画质),并且将实时光线追踪效果开到“高” 。
而像最新的光线追踪大作《看门狗:军团》,XFX讯景RX 6700 XT雪狼版显卡在光线追踪效果“高”的情况下可以达到27帧,算是勉强能玩,追求流畅度的玩家可以将设置的最高画质略微降低一点,或者将光线追踪效果降低一点,都是可以达到2K分辨率下30帧的及格线的,而如果你用的是1080p显示器,则流畅度还会更好,而像《古墓丽影:暗影》这样的初代光追游戏则达到了59帧,完全可以畅玩 。
目前的光线追踪游戏还远称不上主流,大部分游戏还是基于传统的光栅化渲染,可以看到在这部分的表现下,XFX讯景RX 6700 XT雪狼版显卡的游戏效果非常强大 。无论是《看门狗:军团》还是《地铁:离去》这样吃配置的游戏都能超过60帧流畅运行,在稍早一点的3A大作《孤岛惊魂5》中甚至跑出了128帧的流畅度,游戏能力完全不用担心 。
温度测试:满载70摄氏度
我们的显卡散热测试均在裸机状态(如果安装在机箱内,GPU温度会高出5℃左右)下进行测试,本次测试时环境温度约为25.4℃ 。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是完成3DMark Time Spy压力测试后记录下,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线 。
而满载的时候,显卡温度很快就上来了,而且也很快就稳定了,在达到70摄氏度之后,就没有再上升,说明XFX讯景RX 6700 XT雪狼版显卡的散热能力还是相当强劲的 。
功耗测试:满载平均为223W
通过我们手中的PCAT套件,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Time Spy压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录 。
总结:朴素实用,散热优秀
总的来说,XFX讯景RX 6700 XT雪狼版的性能表现中规中矩,正常的发挥出了RX 6700 XT核心的游戏能力,在2K分辨率下以最高画质畅玩当下的3A大作不是问题,无论是《看门狗:军团》还是《地铁:离去》这样吃配置的游戏都能超过60帧流畅运行,在稍早一点的3A大作《孤岛惊魂5》中甚至跑出了128帧的流畅度 。
尽管AMD RX 6700 XT核心的光线追踪还属于初代,但是表现也尚可,像《古墓丽影:暗影》这样的初代光追游戏达到了59帧,完全可以畅玩 。面对压力更大些的光追游戏,适当降低一点画质效果或者光追效果开低一点也是没有问题的 。
【讯景显卡为什么便宜 为什么讯景显卡这么便宜】XFX讯景RX 6700 XT雪狼版的主要亮点还是在散热方面,讯景对于散热的设计标准非常的高,尽管是一张没有灯效、定位较低的显卡,讯景依然为XFX讯景RX 6700 XT雪狼版配备了3个9cm尺寸的风扇,搭配上4根热管,整卡的散热效果非常亮眼,满载仅70摄氏度,同时热管及纯铜底座都有镀镍这样的细节设计也显现出该卡在细节地方的用心,值得推荐 。
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